Mam'Kfu
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Forum de la guilde Mam'kfu sur le jeu Wakfu
 
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 Règles de la guilde Mam'Kfu

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Enelune
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Enelune


Messages : 110
Date d'inscription : 29/12/2009

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MessageSujet: Règles de la guilde Mam'Kfu   Règles de la guilde Mam'Kfu I_icon_minitimeLun 4 Jan - 18:08

Avant propos

Avant de poser une question, de vous inscrire sur ce forum, vous êtes priés de lire aussi Les règles du forum. Rolling Eyes Si vous avez une question, une remarque ou une suggestion, faites-nous en part en créant un nouveaux sujet dans le temple Xélor et pas par MP sinon nos boites risquent d’exploser. Nous ferons de notre mieux pour y répondre et éditerons la FAQ au fur et à mesure, si des améliorations y sont apportées.

Mam'Kfu :
La guilde Mam'Kfu est une communauté de joueurs qui partagent, au-delà du jeu, des valeurs communes d'entraide, de courtoisie, de convivialité et de probité. Les Mam'kfu jouent sur Emelka et sont neutre à tendance Wakfu (mais nous acceptons les personnages stasis)

Mam'Kfu attitude
La guilde Mam'Kfu joue sur la beta de Wakfu.
Plus que de jouer à plusieurs, de façon anonyme, dans un même groupe, nous nous attachons à jouer avec un véritable esprit d'équipe et de partage. Nous nous réunissons d'abord pour le plaisir de passer ensemble, un bon moment au delà d'une volonté d'avancer dans le jeu.
Nous avons en commun, en toute circonstance, de ne jamais nous prendre au sérieux et de cultiver un esprit de douce folie qui conduit parfois à de curieux délires.
Ce qui ne nous empêche nullement de jouer le jeu et de teinter nos parties d'un brin de RP (Role Play) ou encore de nous fixer des buts et des défis.

Comment nous rejoindre ?
Référez vous à : Les règles du forum.


La guilde Mam'Kfu

Fonctionnement
La guilde Mam'Kfu est plus une communauté de joueurs qu'une guilde. Son fonctionnement est démocratique et s'il existe plusieurs statuts (grades) au sein de la guilde, ce sont plus des titres honorifiques que des grades à proprement parlé. Les décisions importantes seront prises en commun et à
la majorité. Chacun est libre de faire des propositions pour faire évoluer la guilde ou d'ouvrir un débat.

Hiérarchie
Comme expliqué ci-dessus, pas de hiérarchie à proprement parlé chez les Mam'Kfu. Nous avons deux statuts dominants :
- Novice : Tout joueur intégrant la guilde passe par ce statut qu'il gardera durant toute sa période d'essai. Cette période de novica peut être variable et dépendra de votre capacité à vous adapter à l'esprit Mam'Kfu mais vous permet aussi d'apprécier si ce dernier vous convient. Le Novice aura accès à la majorité des forum du village caché. Il est autorisés à participer aux débats, sondages lancés dans les sections auxquelles il a accès, ainsi qu'à s'investir de la manière qui lui plaira (organisation de parties, gestions de sujets thématiques etc) dans le fonctionnement de la guilde.
- Initié : Membre reconnu par ses paires pour son engagement, sa participation, son bon esprit (la qualité primant sur la quantité), il a accès à l'ensemble des forum et participe pleinement à la vie et à l'évolution de la guilde. Il guide le nouvel arrivant pendant sa période de novica afin de l'aider intégrer au mieux nos règles et notre esprit.

Il existe plusieurs statuts honorifiques au sein des initiés. Ces derniers ne donnent pas plus de pouvoirs à leurs détenteurs mais font preuves de leur engagement dans un domaine plus ou moins particulier. Ces titres n'apparaitront que sur le forum les fonctionnalités.
- Meneur : titre accordé au fondateur de la guilde
- Petit Maitre : titre accordé au cofondateur de la guilde (bin oui... y'a qu'un titre de Maitre :p)
- Elu : titre accordé aux Initiés pour leur grande expérience dans la guilde et leur attachement à celle-ci. Le titre est proposé pour un Initié par au moins un Elu déjà nommé et soumis au vote.
- Trésorier : titre accordé aux Initiés en charges des fonds de la guilde. Le titre est proposé pour un Initié par au moins un Elu déjà nommé et soumis au vote de l'ensemble des Initiés.
- Artisan : titre accordé aux Initiés de haut niveau dans un artisanat mettant son savoir faire à disposition des habitants du village caché.
- Diplomate : titre accordé aux Initiés pour leur investissement dans la gestion et l'animation du village caché et de la guilde. conditions supplémentaire ?
- Mentor : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 1 000 000 points d'xp pour la guilde
- Protecteur : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 300 000 points d'xp pour la guilde
- Gardien : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 100 000 points d'xp pour la guilde
- Éclaireur : titre accordé aux Initiés ayant accumulé plus de 15 000 points d'xp pour la guilde
- à l'essai : titre accordé aux Novice. Tant qu'un joueur ne sera pas passé Initié il ne pourra pas prétendre aux autres titres quelque soit le nombre de point d'xp apporté à la guilde.

Les canaux de discutions
Plusieurs canaux de discutions sont à votre disposition, utilisez les intelligemment. Le flood n'est guère appréciée chez les Mam'Kfu. Le Système de chat devrait évoluer prochainement afin d'en facilité l'utilisation
- canal guilde (/g message) : Ce canal sert à communiquer avec la guilde et doit être activé en permanence. Vous pouvez y annoncer votre arrivée sur le jeu, y demander ou proposer de l'aide, des objets ou encore une partie spontanée. Ce canal n'est en aucun cas fait pour papoter avec les autres villageois qui jouent de l'autre coté ou les membres de son groupe : le flood sur ce canal pourra être sanctionné !!
- canal groupe (/p message) : Ce canal sert à communiquer avec les membres d'un groupe formé et doit être activé en permanence. Les discutions y sont libres... tan qu'elles restent correctes, évidemment
- canal général : inutile de préciser a quoi sert ce canal. Nous vous demanderons pourtant de ne pas y flooder non plus, pas de messages à répétitions pour vendre, échanger ou trouver du matos ou des coéquipiers. Merci de prévenir votre groupe si vous désactivez ce canal.
D'autres canaux sont a votre disposition pour la vente/échange d'objets et la recherche de groupe, merci donc d'utiliser les canaux pour ce qu'ils sont faits. A part les canaux "groupe" et "guilde" qui doivent être activés en permanence, vous avez la possibilité d'activer/désactiver les autres comme bon vous semble.


Dernière édition par Enelune le Mar 19 Jan - 20:02, édité 3 fois
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Enelune
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Enelune


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MessageSujet: Sur Wakfu   Règles de la guilde Mam'Kfu I_icon_minitimeLun 4 Jan - 20:37

En partie

1. Généralités
Il est toujours très agréable pour tout le monde, de se voir dire "bonjour", "re", "bonsoir", etc... et bien entendu d'y répondre
Lorsque vous arrivez sur Wakfu, et d'autant plus si vous êtes nouveau ou que le nom de votre perso ne permet pas de savoir qui vous êtes sur le Forum, il est bon de vous présenter, en utilisant par exemple : <-- [pseudo forum]
Il est toujours plus courtois vis à vis du nouvel arrivant, de ne pas tarder à l'inviter à rejoindre votre groupe (dans le cas ou il reste de la place bien sur Razz), cela fait partie de toutes ces petites politesses qui rendent le plus agréable.
Quand vous avez le temps, hors combat par exemple, construisez un minimum vos phrases en évitant les abréviations.

2. Comportement
Durant les parties, les joueurs veilleront à toujours avoir un comportement attentif et respectueux envers les autres joueurs et notamment :

* On ne se jette pas sur les monstres sans s'assurer que l'ensemble du groupe est prêt à vous rejoindre, surtout dans les donjons. Nous vous encourageons même fortement de vous entendre pour un décompte ou pour un signal avant de lancer les hostilités ...." Tout le monde est prêt ? ( Pistez bien les réponses de tous les participants ) " " Attention 3,2,1 Gooooo " ....bref à vous de voir ce que vous préférez mais pensez à exposer votre stratégie à vos amis au préalable. Ce genre d'attention peut éviter à un des participants d'arriver après le massacre du boss ou au contraire à un joueur de se retrouver seul face à un boss.

* Si on se disperse pour trouver un groupe de monstre au lvl approprié, on annonce sa position par les coordonnées, on se met d'accord sur celles ou on se retrouve et on attend que tout le monde soit arrivé avant de se lancer dans le combat.

* Si certain monstres servent à nourrir des familiers, on laisse, si possible, le détenteur du familier les finir. Si plusieurs joueurs on le même familier à eux de se montrer intelligent en partageant.

3. Déroulement
N’oubliez pas que nous sommes des joueurs coop ( coopératifs, une équipe !) et que nous essayons donc de rester ensemble ou pas trop loin les uns des autres. On n'est pas en compétition. On joue intelligemment en se couvrant les un les autres.
En combat, déplacez vous et placez vous le mieux possible en fonction de vos aptitudes mais aussi de celle de vos compagnons.

4. Les "petites attentions"
Vous pouvez annoncez lorsque vous changez de niveau : "up", "dingdong", "drinnng"... Vous pouvez y répondre : "gratz", "gzzz", "gratgrat"... C'est une petite habitude sympathique, et en aucun cas une obligation. Cela permet de resserrer les liens de la communauté et pour les joueurs ayant des persos de haut niveau cela devient carrément une fête.

5. Les drops
a. Les objets : Les drops appartiennent au groupe et à la guilde avant d'appartenir à l'individu. On offrira naturellement l'équipement à celui qui en à le plus besoin. On proposera la pièce en priorité aux membres du groupe, puis à ceux de la communauté. Si la pièce n'est utile à personne, alors libre à vous de la vendre.
Il est évident qu'on ne réclamera pas un objet qui ne nous est pas directement utile.
Si deux joueurs revendiquent un objet, priorité est donnée à celui qui peut le porter.
De toute manière, je suppose que vous aurez assez de fairplay pour annoncer le drop, même s'il est conséquent, et de le concéder (ou d'en bénéficier). Vous verrez très rapidement que l'objet concédé vous sera rendu au centuple.

b. Les ressources : Il est demande de conserver toutes les ressources dropées pour les besoins de la guilde. Nous possédons un entrepôt situé en bas à droite du marcher de Mork. Vous pouvez vous y rendre pour vous délester des ressources quand vous n'avez plus de place. Il suffit pour se faire qu'un Initié, possédant l'accès, soit connecter.
Ces ressources serviront aux artisans qui vous feront à leur tour du produit de leur artisanat.

6. Les échanges
Les échanges ne sont pas interdits mais pas de trade sur ce forum et pas de trade entre membres.

7. Les dons
Si des joueurs le souhaitent, il arrive parfois qu’ils fassent don de certains de leurs objets à la communauté. Les règles de bienséance veulent que l’on ne réclame que les objets qui nous intéressent pour être utilisés tout de suite ou dans un avenir proche. Pas de demande par MP et pas de demande pour trader l’objet ensuite ! Pas de mendicité non plus, laissez nous donner de nous même ; vous verrez que nous avons l'âme généreuse.

8. Le rush
On ne fait pas dans le tractage. Il est fortement conseillé de garder un certain équilibre entre les niveaux des persos d'un même groupe. Nous sommes la pour jouer ensemble pas pour atteindre le plus vite possible un lvl à trois chiffres.
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